如何用3dmax制作石膏线和踢脚线模型教程 学习放样和倒角剖面的区别

2019-11-30 10:22:06 来源/作者: PS网 / 郁杰 己有:1530人学习过

然后将它们调整为这样的一个形态。

将这个角进行圆角处理。

选择踢脚线,单击倒角剖面,并选择经典的模式。

单击拾取剖面,拾取我们刚刚绘制好的图形。

我们选择这个顶点,将它设置为首顶点,这样图形位置就是正确的了。