3dmax利用多边形建模制作IPad2模型教程 教程

2019-11-30 09:55:47 来源/作者: 未知 / 仕强 己有:819人学习过
文章名称:“3dmax利用多边形建模制作IPad2模型教程 3dmax基础建模教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。

首先打开3dmax,单击创建并选择长方体,并在顶视图中拖拽创建一个这样的长方体。

3dmax利用多边形建模制作IPad2

接着单击修改,设置一下模型的参数。在这里可以设置为iPad2的标准尺寸长度。设置长度为241.2mm,宽度设置为185.7mm,高度设置为8.8mm。接着设置长度分段为1、高度分段为1、宽度分段为1.

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然后将它旋转90度,这样等会操作起来相对会比较方便一些。

3dmax利用多边形建模制作IPad2

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接着可以为它添加可编辑多边形修改器,或者也可以直接单击右键转换为可编辑多边形。

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然后选择边级别,框选图中的4条边,单击切角后面的设置按钮,设置此时的切角量为8mm,设置连接分段数为10,单击确定。让它产生一个平滑的效果。

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此时查看一下现在模型的效果。

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接着再次选择边级别,在这里选择这样的几条边后单击循环,快速选择。也可以配合使用键盘上面的F3线框显示,这样操作和查看都会很方便。

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将4组边都框选并单击循环后,接着单击切角设置按钮,并设置边切角量数目为10、分段数为5,并单击确定。

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此时可以看到模型已经出现了非常平滑的效果。

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但另外一面是带有棱角的,与真实的物品是非常相似的。

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此时再次进入到边级别,并且选择前方这样的一圈边,在这里会发现单击循环是无效的,所以可以进行加选。

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