3dmax如何利用多边形建模制作欧式床 教程

2019-11-30 09:57:42 来源/作者: PS自学网 / 强贤 己有:1295人学习过
文章名称:“3dmax如何利用多边形建模制作欧式床 3dmax基础建模教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。

首先打开3dmax,点击创建,点击几何体,切换标准基本体,选择长方体。

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并进行创建,创建这样的一个长方体后单击修改。设置长度为730mm,宽度为2000mm,高度为100mm,并设置长度分段为5,宽度分段为16,高度分段为1.

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之后需要将它转换为可编辑多边形。

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转换完成以后,我们需要制作出床的软包部分。所以需要将模型布线进行合理地设置,设置出倾斜的线。在这里添加线的方法有很多,我们根据之前案例的讲解,此处可以使用连接工具,也可以使用切角工具。这两种方式都可以添加线。

当然在这里还有一个工具:可以使用快速切片工具。

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此时可以进入到前视图中,选择顶点并单击快速切片。这里并且可以打开捕捉开关,可以自动捕捉点。

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但是此时这里无法捕捉,所以右键单击捕捉并调出对话框,设置一下顶点的方式并取消其他选项。

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设置之后就可以明显看到鼠标可以自己捕捉每一个顶点。此时可以直接在左上角单击鼠标左键,出出现一条线。

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然后在下面第6个点上单击鼠标左键,创建一条这样的斜线。

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此时可以切换到视图中,查看模型效果。

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可以仔细地看到产生的斜线完全对应在交错的点上面,现在模型是非常精准的。

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同样的方法继续创建斜线,继续使用快速切片工具进行设置。