3dmax餐勺 利用3dmax多边形制作餐勺模型

2019-11-30 12:28:34 来源/作者: 未知 / 日寅 己有:925人学习过

再进入到边级别,选择这一条边和这一条边,点击连接后面的设置按钮,数量设置为1。

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文章名称:“3dmax基础建模 3dmax餐勺 利用3dmax多边形制作餐勺模型”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。

我们来选择顶点,把这一个顶点进行移动一下。

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这个图片我们不要了,我们可以对它来进行删除,或者是对它进行隐藏。

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选择这个顶点,稍微移动一下它的一个位置。

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再来选择多边形,选择这个多边形。点击插入后面的设置按钮,让它的一个轮廓数值我们输入为2,点击确定。

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向下进行移动一下,按一下Delete键对它来进行删除。

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我们再来选择边界,选择这一个边界,对它进行移动一下,然后对它进行缩放一下。

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按Shift键沿着这个Z轴的方向,向下进行复制一个。

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然后再对它进行缩放一下,按住Shift键沿着Z轴方向在进行移动,复制一份。

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点击缩放命令,对它进行缩放一下。

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按住Shift键,对它来进行缩放复制一个。

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同时按住Shift键,再对它来进行缩放一个。

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点击鼠标右键转化到顶点级别,这样自动就选择了这些顶点,

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