如何用3dmax的多边形建模制作简约别墅的教程

2019-11-30 22:00:06 来源/作者: PS自学网 / 欣博 己有:1917人学习过

3dmax用多边形建模制作简约别墅

文章名称:“如何用3dmax的多边形建模制作简约别墅的教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。

再次单击挤出,设置挤出的高度为400mm。

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接着选择左侧的一个多边形,并单击挤出后面的设置按钮,设置挤出的高度为1500mm。

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进入到边级别,需要选择另外一侧的两条边,单击连接后面的设置按钮,分段数设置为1,收缩设置为0,滑块数值设置为18。

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选择这样的几条边,再次单击连接后面的设置按钮,设置连接的分段数为1。

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进入到多边形级别,选择这样的四条边,单击插入后面的设置按钮,设置插入的类型为按组的方式,数量设置为50mm。

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接着单击倒角后面的设置按钮,倒角的高度设置为-40,轮廓为-6。

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然后进入到边级别,选择这样的几条边,接着我们在编辑几何体中找到切片平面,此时会出现一个黄色的平面,这就是切片平面。

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然后需要在前视图中将切片平面的位置进行调整,将切片平面向上进行移动,移动到红色线的下方。接着单击切片就设置完成了。

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我们需要选择模型底部的一些边,目的是能够快速的切割出与线平行的一组线。选择完成以后,我们需要再次单击切片平面,将切片平面向下进行适当的移动。移动完成后,再次单击切片平面就完成了。

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同样的方法,我们选择顶部的一些边,可以按住Ctrl键进行加选,选择完成以后,同样单击切片平面将它切出这样的一个效果。

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