设计立体逼真多肉植物图标的PS教程

2019-11-08 16:17:15 来源/作者: 未知 / 荣伟 己有:955人学习过

最近多肉植物受到了很多人的青睐,她肉肉的外形看起来很Q萌,所以在此为大家分享一个多肉植物拟物化的UI练习,之前看到这个图形很喜欢,就自己尝试着画了,有很多细节的地方不够精致,喜欢的朋友一起来学习吧。

我们先看下最终效果

设计立体逼真多肉植物图标的PS教程

 

1、新建文档 600x800px 如图:

设计立体逼真多肉植物图标的PS教程

 

2、将我们在纸上绘制好的手稿植入PS

然后适当调低手绘稿的透明度,这里我调的透明度是60%,根据自己方便识别度而定,调低透明度可以方便我们描绘,就相当于加了一层硫酸纸一样.

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3,我们用钢笔工具开始描绘叶子的形态,首先绘制每片叶子的大轮廓

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4.新建图层,开始上底色

线条有不对的地方可以适当调整

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5.在颜色铺好以后,我们要检查一下叶子叠放的顺序对不对,通过调整图层顺序来调整叶子上下前后的顺序.

6.根据个人习惯我先给部分叶子底部深了一点颜色,好区分层次感.

颜色加深,我们可以通过工具栏里的加深减淡工具

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我们选用阴影,适当调低曝光度,可以让颜色看起来没那么重.

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7.调整每片叶子的立体感

首先,我们可以给它一个渐变叠加

先用钢笔工具绘制一个与外轮廓相近的线条

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给它一个深色的渐变

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然后利用高斯模糊工具,让深色部分看起来没那么生硬

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再复制一个我们做好的深色阴影图层,调节图层大小,让阴影与边缘贴近一点

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大家可以按照自己的想法调整

然后我们在叶子边缘绘制一个区域来展现叶子的厚度感

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给它一个较深的颜色