角色磨削,中年妇女的皮毛细磨,整体美化

2021-10-31 10:40:59 来源/作者: 网络 / 郁杰 己有:468人学习过

本篇教程比较全面的介绍中年人物的美化方法,经常练习人物磨皮的同学们相信都是给年轻的美女进行磨皮,本篇我们通过给中年人物磨皮,看看与年轻肌肤处理起来有何不同,教程中有很多细节的处理方法非常不错,比如人物脸部光影处理,轮廓光等部分的处理,这些操作可以令效果更细腻,一起来学习一下吧,相信你可以做的更好。

效果图:

 

人物磨皮,给中年妇女进行精细磨皮和整体美化

 

素材:

 

人物磨皮,给中年妇女进行精细磨皮和整体美化

 

操作步骤:

工具介绍:开始前先介绍一下工具,修片子其实用不到什么高级的工具,主要有以下这些:液化、笔刷、修复画笔、快速选择工具、渐变映射,曲线。

人物磨皮,给中年妇女进行精细磨皮和整体美化

修片思路:修大形 > 祛斑/去皱纹 > 强化光影 > 加背景 > 调整细节 > 调整整体色调。

人物磨皮,给中年妇女进行精细磨皮和整体美化

1、修大形:先把坑坑洼洼的外轮廓,用液化工具修得平滑一点。

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2、祛斑/去皱纹:方法比较简单,基本就是用修复画笔工具不停的吧白斑抹去。

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新建图层,用50%灰度去填充整个画布,混合模式改为“柔光”。然后用透明度极低的白色画笔涂抹过暗的斑点,用黑色画笔涂抹过亮的斑点。 原理:柔光模式下的50%的灰度图层,作用在下方图层上并不会起作用,它就像一个基准点。如果将这个灰度值变深一点,那么它的作用就显现出来:下方图层看上去会变暗。反之,变亮。

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3、强化光影:加深脸颊两侧的阴影,让造型看上去更立体。

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原理:人脸可以抽象为一个球体,球体在绘画上由一个圆形平面开始,这个圆片如何变成一个立体的球呢?那就是受光部不断提亮,背光部不停压暗,就产生立体效果。

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为了让头发的暗部能有更多细节,提亮它。在鼻翼两侧加深,让鼻子更挺一些,我感觉我就在化妆,其实原理都是一样的。

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4、加背景:用“快速选择工具”选择整个轮廓,选完后在顶部该工具栏选择“调整边缘”。

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抠图的难度主要在于头发边缘,你可以开启“智能半径”,开启“净化颜色”在头发边缘涂一圈为了能让边缘部分的发丝更光滑更通透一些。

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加个背景后发现,头发外轮廓还是有一圈发白的像素。为抠出来的图层增加内发光效果,其实就是加一圈黑光,让白的部分变黑,融入头发。但这个时候皮肤和衣服这些不需要加黑的部分也变黑了。为了解决这个麻烦事,你可以这样在图层面板的“内发光”那一层上右键,弹出菜单中选择“创建图层”。这个“内发光”效果就被单独拎出来变成了一个图层,于是你可以自由地用蒙版控制它的出现和隐藏的部分,抹去头发边缘之外的“内发光”效果。

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5、调整细节:衣服的颜色有些跳,我把它变成了跟背景差不多的色系,当然饱和度和明度都是降低了的,加了轮廓光,这次终于体会到了轮廓光的作用,它能大大拉开主体与背景之间的距离和层次增加了头发的高光,让发型更挺更贵一些。

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6、调整整体色调:降低整体饱和度,显得更加时尚和高端一点。在最顶上一层增加了一个“渐变映射”层来统一整个画面的色调。是一个黄色高光,紫色阴影的渐变,用“柔光”模式。

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最后调整一下景深。

完成:

 

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人物磨皮是个耗时的过程,但是慢工出细活,还是要带着心去学习ps,这样做出的人物会更加的有质感,一起来练习一下吧。

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