PS合成沙漠侵占下的末日城市场景图片

2019-03-21 00:00:00 来源/作者: PS网 / 鹏骞 己有:989人学习过

3、加入城市和人

加入船

将抠好的拖到画面中,移动到沙漠上。在下方新建一层,用“黑色柔光画笔,不透明度17%,流量86%”画船的阴影。

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加入人

将人物素材中的人抠出,拖入画面中,放置在船上,将人物的脚部擦掉。

在人物层上方置入中性灰图层(图层模式为叠加)结合“减淡”工具提亮人物亮部,加大人物本身明暗对比。

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在人物层上方置入新建图层,用”白色柔光画笔,不透明度值100%、流量值100%“提亮人物受光面,图层不透明度改为18%。

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加船的轨迹

用套索工具圈出沙漠的局部,然后将其变形贴合船底,复制一层形成一小段轨迹,再将这小段轨迹复制一层向后移,

再用橡皮擦擦除交接的地方,使轨迹更加真实。

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再次虚化城市

新建一层,用”色值e6d0bd柔光画笔,不透明度值73%、流量值100%“涂抹两侧城市,图层不透明度改为55%。

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加入鸟群

将两个鸟群素材分别拖到画面中,放置在空中,降低图层不透明度。

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4、调整体氛围

加光

在图层最上方新建一层,用”色值cfb490 柔光画笔,不透明度值100%、流量值100%“点一下,放大、

图层混合模式改为滤色,不透明度改为30%。

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加肌理

将肌理素材拖入画面中,图层混合模式改为柔光。置入“色相/饱和度”通道(着色打勾,数值为9/23/-22)。

肌理层的不透明度改为82%。

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压暗四角

在最上图层上新建“渐变”通道(黑色-透明,径向渐变,90度,缩放539%,反向打勾),图层不透明度该我58%)。

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调色

新建“曲线”通道调颜色的明暗对比。

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新建“色彩平衡”通道调颜色的高光、阴影、中间调的颜色。

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