场景合成,合成一张在沙漠游泳的奇幻场景

2022-12-25 23:43:43 来源/作者: / 己有:6人学习过

打开”水面波纹.jpg”,拉进,图层名修改为波纹,设置为模特_水底的剪贴蒙版。

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修改波纹图层的图层样式为柔光,得到如图

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新建图层-透光,渐变色:188,288,231(即较亮的水底颜色),选择 [ 渐变工具] – 径向渐变,拉一个光晕出来,

Ctrl+T右键变形,靠近水面的向拉伸一下,最后透明度调整到40左右。

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新建渐变映射调整图层,选择黑白渐变,图层样式选择柔光

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选择 [ 渐变工具 ] – 渐变颜色:255,204,162 径向渐变,新建图层后在水花和水面的交界处拉一个圆,调整图层样式为滤色

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建立曲线调整图层

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建立色彩平衡调整图层

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把海鸥弄小一些

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