场景合成,打造一个海底寻宝的奇幻场景

2022-12-25 22:53:45 来源/作者: / 己有:14人学习过

十一、创建一个新的色阶调整层,如下图所示的设置变暗。然后用黑色填充图层蒙版。用一个白色圆形软刷在90%不透明在蒙版的龙的下部涂抹。

我们的目的是纠正龙 本身的受光,因为光是来自上面的光,我们希望下部更暗,上部更亮。

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十二、新建一中度灰图层,其目的还是为了强化龙的受光,使其更真实。使用不透明度:20,流量:40的白色软画笔,

在受光面涂沫,根据需要适当变换笔刷大小。在 需要加暗的部位使用黑色。

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十三、在龙下面新建一图层,改名为‘龙阴影’用黑色画笔画出龙的投影

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十四、创建一个新的图层,从背景蓝色中选取颜色(# 092046)和圆形的软刷,不透明度20%,尤其在下部涂抹。 将龙的相关图层合并为组

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十五、加入潜水员。抠图——置入——调整大小、位置。 调整潜水员的受光及溶入海水,可以参照第十四步的操作。

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