出屏效果,用PS合成超现实的收看足球实况现场

2022-12-25 22:47:32 来源/作者: / 己有:60人学习过

导入背景(素材2),变形调整大小,按住Ctrl+鼠标左键可对变形状态下的四个点做调整。

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场景的素材已经导入了,那么我们现在就开始为场景做调整吧;首先将两个窗帘编组(Ctrl+G),利用自然饱和压低色调,曲线调整光影;再利用混合模式配合画笔为两个窗帘添加环境光以及压黑。

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人物处理:

导入观众(素材4),变形调整大小以及位置。

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新建图层,按住Ctrl点解观众的图层缩略图,然后Ctrl+Atl+G剪切蒙版,填充50度灰(Shift+F5),为观众重塑光影;利用混合模式配合画笔重塑光影以及环境光;最后再利用色彩平衡调整色调。

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观众处理好之后,我们再回到底板那里,利用混合模式配合画笔,将底板的暗部压按,以及受屏幕所影响的环境光塑造出来。

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