Maya零基础新手入门教程第二部分:视口和导航

2019-04-01 06:01:35 来源/作者: PS自学网 / 澄荣 己有:936人学习过

以前的教程

现在您已经对界面有了更好的理解,我们现在将重点关注如何利用视口并在场景中导航。与任何软件一样,学习曲线通常非常陡峭。您正试图掌握新界面,新工具和新思维方式。这是可以理解的。请允许我向您保证,当您了解软件的工作原理时,您很快就会对此感到满意。让我们开始。

视口面板布局

正如您从上一篇教程知道的那样,您可以根据您的要求以各种不同的布局设置视口。默认情况下,在界面的左侧有一组可以在其间切换的预定义布局。为了帮助您在布局之间移动,您可以使用空格键,该空格键将在当前布局和先前布局之间切换。您还可以在面板上移动空格键,然后按空格键以使其占据整个视图。

根据您的要求轻松调整视图面板的布局。

根据您的要求轻松调整视图面板的布局。

默认摄像机视图

默认情况下,视图将使用默认摄像头进行设置,该摄像头将为您提供场景的透视图。大多数情况下,这个默认摄像头的属性绝对没问题,但如果你确实需要改变它的属性,那么这很容易做到。只需前往“大纲视图”并选择透视摄像头,然后在视图面板中选择摄像头图标。从这里您可以调整其属性以获得最佳观看效果。

调整默认摄像机视图的属性以获得最佳查看效果。

调整默认摄像机视图的属性以获得最佳查看效果。

在视图之间切换

当您在场景中工作时,您将希望能够在不同视图之间快速切换。到目前为止,我们只提到了默认的透视图,但这种类型的视图并不适合所有情况。您将大量使用的其他视图包括Front,Left,Orthographic以及其他几个视图。要在这些视图之间切换,只需按住空格键和鼠标左键。这应该会显示所有视图的列表。

在视图之间切换,以便更轻松地进行建模和动画制作。

在视图之间切换,以便更轻松地进行建模和动画制作。

显示和隐藏元素

在每个视图面板的顶部有一组菜单,可用于调整视图的属性。其中一个菜单项是“show”。使用此下拉列表可显示或隐藏场景中的任何元素。这非常适合减少任何视觉混乱,并确保您能够专注于您需要的模型的确切部分。

在视图中显示和隐藏元素可以减少视觉混乱。

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