3dmax多边形建模制作巧克力模型的教程 教程

2019-11-30 13:04:34 来源/作者: PS网 / 颜延 己有:1464人学习过

3dmax多边形建模制作巧克力

然后使用倒角工具,设置轮廓为0。

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逐渐依次的进行调整,然后使用挤出工具,高度为1900,

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然后使用缩放进行调整。

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这样C的模型就制作完成了。

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然后将它移动到原来的模型上。

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然后创建一个长方体,

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这个长宽高数值进行设置,然后右键,转换为可编辑多边形,单击挤出后面的按钮,设置挤出的数值为1330,

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单击确定,然后再单击挤出按钮,单击确定,再选择底部的多边形。

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单击挤出,然后选择最底部的多边形,再挤出。

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然后选择多边形。

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单击插入后面的设置按钮,这时候把插入的方式设置为多边形,

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然后单击倒角后面的设置按钮,设置它的数值,方式为按多边形,并且设置它的高度为254,轮廓为-110,这样就出现了巧克力的块状模型。

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设置完成以后,进入到边级别,在这里需要将它们进行切割,我们找到切割的工具,单击切割,再模型上开始进行随机的切割,切割的时候可以要它随机一些。