Icon小教程之游戏杆图标绘制

2022-12-26 14:52:51 来源/作者: / 己有:40人学习过

  步骤7

  上色,完成基本结构光线和颜色的区域划分。


图07

  步骤8

  强化手柄把头以及摇杆的光效,突出各个部分不同的质感,注意一些添加投影的部分。


图08

  步骤9

  细节的绘制:

  a.丰富手柄把头的反光

  b.刻画底座金属环的质感和边缘的结构

  c.丰富底座的反光及边缘细节


图09

  步骤10

  控件基本完成,现在可以合起来进行一些调整,如位置、大小和玻璃面板上的反光。

  注:绘制诸如高反光球体这类在局部区域包含丰富样式的物体时,建议大家多用剪切蒙板,这样可以节省对边缘的繁琐处理工作,又可以很方便的调整样式层的大小及位置。


图10

  步骤11

  面板看上去还有点空,我们可以丰富一些细节,例如控制板内部可以添加一些结构,同时还增加了玻璃通透的质感;添加一个logo,使图标更具真实性。至此,整个图标基本绘制完成。

  步骤12

  最后一步可以从整体对图标进行调整,完善一些细节的地方,例如手柄把头的反光和在面板上的投影。


图11

  哦耶!整个图标绘制完成。


图12

  到这里差不多介绍完了,主要是自己画图标时常常会注意到的一些细节地方,写的有些草率,但希望能对大家有些小帮助。

  

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