杂志插画,设计数字艺术杂志封面插画实例

2022-12-26 17:56:03 来源/作者: / 己有:23人学习过

  这是以为ImagineFX杂志设计封作实例的翻译文章,讲解杂志插画草图级完成的整个简单过程,教程主要分享绘制要点以及设计理念,想学插画的同学一起了解一下别人的设计思路吧。

  最终效果图

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最终效果图

  PS:ImagineFX是一本全球性的数字艺术杂志。

  这里需要提醒几点:

  (1)插画的过程中,需要注意在每一个步骤完成后,都要进行认真检查,以便及早发现问题。因为越到后面出现问题时,相应的调整将会越难。

  (2)人们看到插画的时候,首先会注意到插画人物的脸部设计,这是插画的设计成功与否的关键所在,所以需要将会集中精力将人物脸部设计好。虽然这是一幅科幻插画,但是服饰并不需要设计得特别具有科技感,因为关键是那张悬浮滑板!

  (3)有时候我们使用颜色,会选择一到两种饱和颜色。但是在这张插画中,将会用到更多的饱和颜色,以此来传达一种明亮、愉悦的心情。虽然这样的色彩安排可能会限制插画的表现空间,但作为一张准备要登上ImagineFX封面的插画而言,要相信ImagineFX的艺术编辑能处理好它的对比度和饱和度:)

  (4)在开始绘画前,需要确保插画创作是从场景的整体出发,避免过早地陷入细节的纠结中。事实上,优秀的细节可以让插画更上一层楼,但如果将插画作为整体考虑,需要用合理丰富的颜色搭配来支撑轮廓、充实画面。

  1.前期概念设计

  这次PS教程的主题是绘画一个性格开朗、喜欢活动于街头的运动Girl。确定主题后,绘画插画草图,以便大致确定整体构图,大致为人物上色,采用橙色图案作为背景。

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图01

  2.加强重点刻画

  构图大致定调后,开始刻画细节。每一个细节需要认真刻画,特别是准备想转移到下一个细节的时候,更应该斟酌考虑刚才做的是否已经足够好。此外,一个吸引眼球的人物刻画需要色彩搭配以及视觉创意来营造爆点,所以就像下图一样,插画人物与观看者视线交接,容易让人迅速被画面吸引。

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  3.调整人物比例

  随着细节进一步完善,就需要考虑主要插画人物比例是否正常。在Photoshop进行比例调整的最好方法是套索工具+变换工具。有个小技巧:选择一小块区域进行调整会比选择大区域更加有效和容易控制。

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图03

  4.设计场景材质

  考虑人物热爱街头运动,所以设计人物上衣为皮夹克,并且与肩上的塑料、鞋子上的橡胶形成很好的材质对比。在没有合适的绘画材质可以直接利用时,将两种非常不同的材质(磨砂与反光)放在一起,是非常有趣的。

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图04