Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-路径粉碎和空气场影响(二)

2019-03-01 06:01:35 来源/作者: Yisvip / 佑槐 己有:769人学习过
应用力场步骤1

跳转动态 模式。

动力学模式动力学模式

第2步

转到Fields> Air。它在视口中创建空气场。

转到Fields> Air转到Fields> Air

第3步

选择空气场后,打开“ 属性编辑器”。转到距离选项卡并关闭使用最大距离选项。 

属性编辑器属性编辑器

第4步

转到“ 音量控制属性”选项卡,将“ 体积形状”设置为“ 球体”。

音量控制属性音量控制属性

第5步

放大气场Gizmo的大小,如下图所示。

扩大规模扩大规模

第6步

选择块后,单击“ 设置Pdi动态属性”图标。在Pdi Dynamics属性窗口中,启用受 强制字段影响的 选项,然后单击包括/排除按钮。

设置Pdi动力学属性设置Pdi动力学属性

第7步

它进一步打开一个子窗口。选择airField1并单击Accept。

选择airField1选择airField1

第8步

删除cracker对象,如下图所示。

删除cracker对象删除cracker对象

第9步

沿Bezier路径设置气场Gizmo 的Transform属性的动画。

为变换设置动画为变换设置动画

第10步

在“ 空气场属性”下,将“ 幅度 ”值 增加到400。

在空军场属性下在空军场属性下

第11步

选择块后,单击Set Pdi Dynamics Properties图标。在Pdi Dynamics属性窗口中,将Mass的值设置为20。

Set Pdi Dynamics PropertiesSet Pdi Dynamics Properties

第12步

点击“ 播放” 按钮以模拟场景。你可以看到由于空气场,块开始分散。

点击“播放”按钮点击“播放”按钮

在下节教程中,我将向你演示如何制作墙体破碎,【Maya中的PullDownIt破碎插件(七)-创建墙体局部破碎(上)】

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