PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(一)

2019-03-08 06:01:35 来源/作者: PS网 / 博初 己有:615人学习过

如何在Maya中下载和安装PullDownIt插件,以及如何开始使用插件来创建您的第一个动态破坏。

1.  设置PDI插件步骤1

打开Web浏览器并访问www.pulldownit.com。

打开Web浏览器并导航到PullDownIt网站打开Web浏览器并导航到PullDownIt网站

第2步

单击“ 产品” 菜单。下载Maya的插件。您可能还希望从此处下载插件的演示版本。

浏览PullDownIt网站浏览PullDownIt网站

第3步

安装插件后,打开Maya。转到窗口>设置/首选项>插件管理器。

导航到Maya中的插件管理器导航到Maya中的插件管理器

第4步

在Plug-in Manager窗口中,为pdiMaya2x.mll启用Loaded和Auto Load选项。单击“ 关闭”按钮。该插件现在可以使用了。

启用Loaded和Auto Load选项

2.  打破一个对象步骤1

在透视视图端口中创建球体,如下图所示。

创建一个球体创建一个球体

第2步

选择球体后,转到PulldownIt shelf菜单,然后单击ShatterIt 功能图标。

选择ShatterIt图标选择ShatterIt图标

第3步

在ShatterIt功能窗口中,将Num Shards的值设置为120,然后单击Shatter It!按钮。

设置Num Shards值设置Num Shards值

第4步

在几秒钟内,球体破碎成120个部分。通过单独选择和移动每个损坏的部件来检查它。 

移动碎片移动碎片

第5步

打开“  大纲视图” 窗口。您将在pdiShatterGroup中看到球体的不同破碎部分。

破碎的部分破碎的部分

第6步

如果你想让破碎的部件与地面发生反应,你需要将这些部件转换成刚体。 在破坏对象时,首先打开Create Rigid bodies from fragments选项,然后单击Shatter It! 按钮。

粉碎对象粉碎对象

第7步

当您按“ 播放” 按钮查看模拟时,会出现一个对话框,要求将网格转入地面。单击是按钮。现在,网格充当了地面。

使网格成为现实使网格成为现实

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